我的世界give——探索与教程
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我的世界附魔指令(give)
在我的世界中,give指令的作用是通过指令给玩家一个物品。在使用give指令时,有些物品的ID后面会跟着一个冒号。为什么会出现这种情况呢?其实这是系统在提醒你这个物品可能很危险,或者是新加入的模组物品,以及这个物品具有特殊功能,可能会触发一系列任务。因此,我们可以去仔细了解一下这些物品的信息。
附魔指令"/enchant"
附魔(Enchanting)是一种可以为盔甲、工具、武器以及书籍添加一个或多个“魔咒(Enchantments)”的游戏机制。这些魔咒可以为物品增加特殊能力和效果。经验等级的要求会影响魔咒的数量、种类和等级。一般来说,经验等级越高,能够获得的魔咒越多且更强大。然而,由于存在一定的随机性,具体的效果可能会有所不同。
指令的使用条件
在我的世界中,大多数指令只在以下情况下有效:
1. 在Minecraft多人联机服务器游戏中,由管理员或命令方块使用。
2. 在其他多人模式游戏中,由开启局域网并允许作弊的玩家,或者是主持多人联机服务器的玩家使用。
3. 在单人模式中,创建世界时开启作弊选项(通过“更多选项”按钮)。另外,命令方块中的指令通常需要一个可选参数,比如玩家的名称。指令可以以前缀斜杠开头,但并不是必须的。
give指令的用法
为了更好地理解give指令的用法,我们来看一下它的语法:/give [数量] [特殊值|损坏值] [数据标签] 目标选择器
在这里,目标选择器可以选择,例如:
-@a
代表所有玩家- @r
代表随机玩家- @e
代表所有实体- @p
代表最近的玩家- @s
代表命令执行者除此之外,还可以加上选择器参数,比如[r=5]
。物品的英文ID用于指定要give的物品,比如barrier
代表屏障,command_block
代表命令方块等。
给定的数量必须是正整数,上限为32767,有效的数字范围为-2147483648到2147483647。特殊值是指物品的特殊属性,例如羊毛(混凝土、陶瓦、染色玻璃)的颜色、结构方块的类型等。损坏值指的是工具的耐久度,使用give指令时可以指定工具的损坏值。
在Minecraft Bedrock Edition中,还引入了一个叫做nbt的参数,目前包含"can_place_on"和"can_destroy"两种。这些参数主要用于配合冒险模式的使用。例如,可以通过can_destroy: {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}
来指定可以破坏草方块,或者通过can_place_on: {"minecraft":"can_place_on":{"blocks":["grass"]}}
来指定可以放置在草方块上面。
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