最终幻想勇气启示录
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如何评价《最终幻想:勇气启示录》(FFBE)?
最近一直在玩,《最终幻想:勇气启示录》是一款合格的日式RPG,也是一个合格的《最终幻想》游戏。对于我这样的JRPG重度爱好者来说,这两点已经足够让我投入大量时间进入游戏中。
首先,音乐和画风都充分展现了《最终幻想》系列的特色。这款游戏的音乐非常出色,大部分配乐都采用了大编制交响曲或悠扬的钢琴曲,不论是背景音乐还是战斗配乐都十分入耳。游戏中的音乐循环在我工作时非常适合作为背景音。同时,游戏的画风采用了富有特色的像素画风,给人一种玩早期《最终幻想》游戏的感觉。对于像我这样热爱经典JRPG的人来说,像素画风不仅不是扣分项,反而是妥妥的加分项。
除了音乐和画风,游戏中的角色也是吸引人的地方。其中,有一种叫做"幻兵"的存在,他们是玩家情感与思念的具象化产物,平时被封印在水晶里,可以通过抽卡的方式召唤出来进行战斗。
除了以上各个方面,FFBE还在玩法层面给人一种深度的体验。与大部分国内RPG手游不同,FFBE的玩法更贴近传统的JRPG,不仅需要玩家认真思考阵容搭配和技能Combo,大部分高难度副本都需要玩家精心策划和思考。相比于只靠无脑堆数值的游戏,FFBE在探索和养成方面呈现出JRPG真正的魅力。
总的来说,《最终幻想:勇气启示录》是一款带有情怀的游戏,它融合了经典的像素画风和深度的玩法,完整展现了JRPG的特色。我强烈推荐所有的RPG爱好者都来尝试一下这款游戏,尤其是FFBE已经由西山居代理,目前正在测试,感兴趣的可以自己去试试,反正玩玩也不要钱(手动狗头)。
原文内容摘自:原文链接
注:本文仅关于游戏内容,不涉及最强武具攻略等其他相关信息。
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