吸血鬼Vampyr - 视频游戏的评价和特点
吸血鬼Vampyr是Dontnod Entertainment开发的一款视频游戏,由Focus Home Interactive发行。该游戏于2018年6月发布,评价尚可,获得了76分。吸血鬼Vampyr就是那种虽然有过人之处但却怎么也让人喜欢不起来的类型。
游戏的背景设定在1918年的伦敦,正值第一次世界大战即将结束,而西班牙大流感正在席卷全城, 吸血鬼的出现给这已经繁忙的城市带来了更多混乱。然而,游戏中呈现的伦敦并没有突出的独特之处,街道上和房屋里到处都是雷同的景象,这一点令人感到失望。与开发团队之前在"勿忘我"中创造的未来大都市巴黎相比,伦敦的表现简直是天壤之别。
游戏的动作部分也并不出色。它完全照搬了经典动作游戏"血源"的动作系统,但表现并不如人意,缺乏动作的张力和冷艳,与高贵吸血鬼的形象不搭。此外,敌人种类少之又少,战斗中重复出现的敌人让人感到厌倦。
游戏的难度选择也受到了质疑。如果选择不血拥(通过杀死游戏中的人类NPC获得经验值,是游戏中升级的主要方式)而选择作一名好人,即使在普通难度下,大部分战斗场景都让绝大多数普通玩家难以应付。而如果选择无视道德规范,随意血拥,游戏将变得非常容易,战斗毫无挑战。这样的差距让游戏的动作部分完全失去了趣味和深度。
然而,在RPG元素上,吸血鬼Vampyr却给人带来了意外的惊喜。游戏中创造了64位独立的NPC角色,每个人物都有独立的故事和任务,并与其他角色互动。每个角色都有自己的秘密,解锁他们的线索和任务将带来更深入理解游戏内核的体验。这些支线任务是游戏中最精华的部分,与《巫师3》类似。
当你真正投入到游戏中,了解每个NPC的背景故事、心灵独白和秘密时,你可能会开始对这些角色产生感情。了解每个角色的故事,寻找他们隐藏的线索和宝藏,是游戏中最有趣的事情。这些故事是吸血鬼Vampyr游戏的精华所在。
总而言之,尽管吸血鬼Vampyr在场景和动作方面受到了批评,但在RPG元素上却给了人们惊喜。游戏中丰富的NPC角色和背后的故事,使得游戏更加有趣和有深度。
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