无人深空更新

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根据姑苏网络报社透露出的 最新新闻消息,关于无人深空更新已由本台记者 李游戏攻略首发在http://www.jsgusuqu.com/pt/81043.html,详细内容如下:

无人深空更新

《无人深空》是一款备受瞩目的游戏,而近期关于“无人深空更新”的讨论更是热火朝天。为了解决你们的疑惑,我们收集并分析了一些相关信息。本文将对这次的更新进行详细介绍,希望能给你带来帮助。

无人深空3.6更新:FRONTIERS

本次更新被称为“FRONTIERS”,它带来了许多改进和新增内容。首先是基地建筑菜单的改善,新增了超过250个基础建筑部件,使建筑的破坏效果得到了加强。存档系统也进行了更新,现在存档槽从之前的5个扩大到了15个。

有一个好消息是,在Steam版的无人深空中,玩家将会获得交易卡,共有15张卡可用,可以用来制作徽章,这对喜爱自定义角色的玩家来说是一个不错的更新。此外,整个游戏的视觉效果也得到了改善,让玩家能够享受更好的游戏体验。

无人深空更新

新的远征:制图师

除了上述内容外,第三个远征“制图师”也即将开始。在这个远征中,玩家可以通过探索制图任务来发现各种行星定居点。这些定居点可以在全宇宙有人居住的行星上找到。你可以通过一个新的任务来自然发现定居点,该任务会在少量的教程后逐步展开。另外,你还可以使用从空间站制图师处购买的地图来找到定居点。值得一提的是,涉及定位NPC的任务板任务也会将玩家带到定居点。

在定居点中,玩家可以向定居点中心的纪念碑提交他们的凭据。如果被认可,他们将成为定居点的监督者,并可以为定居点选择一个名字。每个定居点及其布局都是独一无二的,所以每个玩家的定居点都将拥有自己的特色。每个建筑物都是通过程序生成的,使用的是玩家基地建设可用的部分。通过研究新技术、吸引新定居者到城镇、建造新建筑、制定定居政策等方式,玩家可以提高他们定居点的五个关键统计数据:生产力、人口、幸福感、维护成本和哨兵警报级别。

生产力高于维护成本的定居点将能够产生有价值的产品,供监督者收取。同时,等级较高的定居点也将生产更有价值的商品。不过,定居点也可能会陷入债务,比如在调试一项昂贵的新技术之后,这时候监督者们就需从剩余生产中偿还债务。在与债务和解期间,监督者可能不会要求额外的产品。关键统计奖金会作为结算功能的形式被颁发,强大的功能将取代较弱的功能,一旦结算达到功能限制,较弱的功能将作为统计奖励获得,并且不会取代更好的功能。

随着时间的推移,监督者将被要求做出一些决定。为了帮助监督者跟踪这些请求,新的定居者任务已添加到日志中,并会在需要时提醒监督者。每隔几个小时,监督者还可能会被要求做出一些决定,这些决策的范围从问候陌生人到解决犯罪,再到制定定居政策和研究目标。这些决定将有助于将玩家的定居点塑造成一个繁荣的城镇。不过,请务必留意哨兵警报级别,因为它将随着时间的推移缓慢上升,并可能引发对定居点的攻击。作为督军,玩家必须准备好保卫定居点的人民。

定居点中的居民将按照他们的惯例在镇上闲逛。他们的情绪受到定居点整体幸福感以及他们对督军决策的反应的影响。要想了解任何一个定居者的想法,只需简单地检查他们,就能了解他们当前的心情和想法。其他定居者会在他们徘徊时展示他们的想法,让督军更加了解他们公民的内心生活。此外,玩家还会经常有机会选择建造新的建筑物,可以根据自己的喜好选择优先建造哪些建筑物,使自己的定居点与众不同。

此外,基地建筑的基础建筑菜单已经被所有可用部件的新网格所取代。新的网格允许玩家快速轻松地预览所有现有的零件,并提供了对零件选择的快速访问。玩家可以从网格中选择要放置的部分,也可以直接进入编辑模式。在放置模式下,玩家现在可以快速访问比例、颜色、材料和旋转选项,并且可以在相关零件之间快速循环,甚至可以返回零件网格选择下一个构建模块。另外,为了更好地满足玩家的建造需求,还新增了一个“免费放置”模式,该模式禁用捕捉,并允许零件彼此相交并且仍然可以放置,还可以在半空中自由放置零件。而且,无论是在放置模式下还是直接从部件网格,玩家都可以进入编辑模式并调整任何现有部件,只需瞄准零件并选择适当的选项。

这次的更新内容就介绍到这里。希望这些信息能够对你有所帮助!如果你喜欢本文,请继续关注我们的网站,我们会持续为你带来更多有趣的内容!


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