死亡搁浅存档位置
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存档位置
《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions开发的动作游戏,在玩这款游戏时,存档是非常重要的。下面将向大家解释游戏的存档方法。
死亡搁浅的游戏保存方法步骤:
- 进入游戏后,打开菜单。
- 选择系统选项。
- 在系统选项中,可以找到保存游戏进度的选项。
需要注意的是,剧情cg播放期间无法进行存档。只能等待剧情播放完毕或跳过剧情后才能进行保存。
关于《死亡搁浅》
《死亡搁浅》是由Kojima Productions开发,索尼互动娱乐于2019年11月8日发售的动作游戏。游戏讲述了主人公山姆在面临死亡搁浅的世界中,勇敢直面困境,团结社会,拯救异空间人类的故事。该游戏荣获2020年度PC Gamer游戏奖,并于2022年8月23日正式登陆微软PC Game Pass订阅服务。此外,游戏还宣布了续作《死亡搁浅2》。
发展历程
截至2022年11月8日,《死亡搁浅》在PlayStation4、PlayStation5和PC平台上的玩家总数超过1000万。2022年1月,505 Games宣布《死亡搁浅导演剪辑版》将于3月30日上线PC平台。
以上内容参考来源:百度百科-死亡搁浅
存档方式
死亡搁浅自动保存
《死亡搁浅》会进行自动保存。游戏每隔五分钟自动保存一次,同时玩家也可以进行手动保存。不过在极少数任务和附近有威胁的情况下是无法手动存档的。在游戏中,打开载入游戏选项,在确定是否导入游戏存档数据时,点击确定选项即可进行保存。
此游戏会自动生成大量的自动存档,最主要的自动存档触发方式是进入集货终端。当你按下进入集货终端时,游戏会自动进行存档。因此,存档的位置是在你进入集货终端之前的时刻。如果你交付完货物后,发现没有获得更高的评级,你可以立即读取最近的存档重新尝试。
游戏玩法技巧
需要提醒的是,如果读取之前或之后的存档,赞将有可能损失某些进度。游戏的数据分为两部分:在线数据和本地数据。在线数据每隔一段时间会下载到本地,下载完成后会写入存档。如果你读取之前或之后的存档,数据将不会更新。
此外,游戏并非实时同步数据。实际上,在线玩家的建筑、道路等信息每次更新时会下载到本地。而玩家自己的建筑也会被下载到其他玩家的存档中,建筑的耐久消耗是根据本地计算的,也就是说即使刷新同一个在线玩家的建筑,耐久度也是不同的。耐久度的计算是根据玩家在线时间来进行的,下线后耐久度不会消耗。
本地存档和云存档的区别
死亡搁浅的本地存档和云存档之间有一些区别。根据相关公开信息查询得知,本地存档是储存在本地硬件和软件上的,由游戏制作公司拥有和管理,存档位置具体取决于地理位置。而云存档则存储在远程服务器上,数据存储可以跨越城市甚至全球,由大型云计算公司提供,存储位置由云计算服务公司决定。
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