明日方舟灰烬
评测及技能分析
明日方舟灰烬近期引起了很大的关注。为了解答关于灰烬的一些疑惑,我们收集并整理了一些相关信息,希望能为大家提供一些帮助。
灰烬的评测分析
灰烬已经上线3天了,相信很多玩家都已经有了这位新干员。下面让我们一起来对灰烬进行评测,看看它是否值得抽取。
首先,我们来对比一下灰烬和阿能的面板数据。可以看出,阿能的攻击面板比灰烬高出不少,再加上阿能的被动加成,攻击力要高出约100点。接下来我们来看看灰烬在对boss的效果如何。从测试结果可以看出,灰烬对免疫眩晕的敌人造成的伤害相当可观。值得一提的是,这里的测试结果是在灰烬开启了二技能,但没有使用三技能的情况下得出的。总的来说,这几天我一直认为灰烬是阿能的强化版,因为灰烬能打得过阿能能打的boss,无法打的boss它也可以应对。
接下来为大家推荐一下,灰烬的专精并没有带来太大的变化。专精三和专精七之间的差距并不大。所以如果不是特别喜欢,还是不要花太多资源进行专精,保持专精二就可以了。此外,虽然三技能收益更大,但有些地形无法使用,所以专精二技能更为实用。以上就是我们对灰烬的评测内容。
灰烬的技能分析
接下来,我们来具体分析一下灰烬的技能。灰烬的第一天赋是【辅助装备】,在落地后立即投掷一颗闪光弹,使敌人晕眩3秒(精一)/4秒(精二)。需要注意的是,闪光弹的晕眩半径是1格,仅有晕眩效果没有伤害,如果落地时攻击范围内没有敌人,这个天赋会被消耗掉。
灰烬的第二天赋是【突击手】,在首次部署时减少3点费用,并获得额外的17点技力初动。需要注意的是,游戏中的描述容易被误解为每次部署都会获得额外技力,但实际上只有第一次部署才会有。这个天赋使灰烬在开局时拥有更多的技力,配合第一天赋的4秒晕眩效果,相当于争取到了21点初动。如果携带二技能,只需7级技能就可以达到类似专三能天使的开局效果。
灰烬的二技能是【突击战术】,立即触发第一天赋,减少80%的攻击间隔,并对晕眩单位的攻击力进行增加。需要注意的是,这个技能的机制是“攻击消耗”,即固定31发子弹,直到打完为止,否则将一直维持技能状态,但可以手动关闭。这个机制意味着二技能的输出有着固定的上限,攻速的优势在此时并不适用。然而,手动关闭的操作保证了对回转的灵活性,对于回转压力也相对较小。灰烬的二技能的攻速为0.2秒,31发子弹输出的时间大约为6秒左右。此外,二技能的输出能力还取决于对晕眩单位的增伤幅度。经过测试,我们发现灰烬的二技能在满级时可以轻松秒杀大多数单位,除了拥有2000点防御的红锤和免疫晕眩的敌人以外,几乎所有敌人都无法抵挡灰烬的攻击。这个结果对于很多博士来说,可能会感到相当震惊。
最后是灰烬的三技能【攻坚榴弹】,这是一个爆发技能,每次部署只能使用两次。三技能的回转时间为25秒,相当优秀。配合第一天赋的摔炮效果,灰烬也已经在自忍队伍中得到了广泛的运用。三技能的伤害由两段高倍率伤害组成,第一段由命中触发,第二段为破墙弹对路径末端或碰撞地形触发。以精二40级7级技能为例,第一段伤害为1474,第二段常规伤害为2041,破墙伤害翻倍后为4082。满级时,这三段伤害分别为1953、2604和5208。总的来说,这样的伤害数据还算不错。三技能作为爆发技能,常规怪物可以轻易击杀,对精英怪物也能造成可观的伤害,基本上可以媲美【赤霄·拔刀】。但需要注意的是,专三的拔刀是通过落地点火触发的,并且是物法混合伤害,这是陈sir独有的优势。以上就是对灰烬技能的详细解析。
以上就是我们关于明日方舟灰烬的评测分析及技能解析。希望这些信息对大家有所帮助。如有任何疑问,请继续关注我们的网站!
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