梦幻西游手游地府

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梦幻西游手游地府技能详解

六道轮回

减防神技,经常配合STL/DT等物理输出使用。这类技能在PK中主要还是配合STL打面伤方面,降防效果最多起效单位个数为5个(技能等级达到70级)。这个技能的核心在于配合输出,所以一定要配合输出单位所选择的目标进行释放,这样才能最大限度的保证减防和输出单位的契合。

尸腐毒

群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关。据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了。

幽冥鬼眼

这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。技能在70之前,作用4个单位,70-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了。

锁魂判官

这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了。

梦幻西游手游地府

梦幻西游手游地府基础技能

拘魂诀

效果:阴曹地府基础技能,永久增加气血评价:作为地府的基础技能,拘魂诀所增加的气血足够使地府在与其他门派使用同一个加点方案,并在装备以及强身术等级相同时,成为六大门派中HP最高的一员,有效保证了地府的生存能力。

阎罗令

效果:法术攻击多个目标,并且对首目标附加六道轮回。评价:很多玩家可能注意到了,在地府≤40级的时候,阎罗令还是法攻技能,等级越高40级以下的阎罗令越厉害,是个小剂猛=。=,40级以后外功,效果还是非常不错的。同时在PVE每根根真刀真枪对自己的HP进行碾压并非明智选择情况下都保持了相对强力的释放效果,释放区域1个目标(地府自己)的技能表现几乎没有太大变化,即使自身包括队友等在内以及各种法宝的吸附,吸血加成技能等,释放的结果5次攻击也不见得能将血条刷到全满程度,自身想利用这个技能独立完成稳定输出的设想基本是没有太大依据。

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