梦幻古龙加点

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梦幻古龙加点攻略

网上关于"梦幻古龙加点"的讨论非常热门。为了解决大家的疑惑,我们搜集并分析了一些相关信息。以下是关于梦幻古龙加点的攻略,希望能对你有所帮助。

单体技能和自身攻击力

在梦幻古龙中,古龙的加点与内功和技能等级有关。你可以通过以下方法来测试你的加点效果:

在相同条件下,装备齐全,使用各种技能攻击,并记录伤害数值。然后分别去掉武器、武器和手镯,以便得出几个伤害数字。武器和手镯会增加攻击和内功属性。官方给出的加点方式是3内息1根骨1体质,但我个人的加点方式是5内息或者4.5内息0.5身法。5内息的加点效果大致相当于6S门派,但防御能力更高。而4.5内息0.5身法的加点则能在不降低伤害的同时提高自身的速度,使自己更容易先手攻击。当然,速度是无法与封系门派相比的,但对于其他门派来说,1身法通常已经足够。有些人可能会问,既然注重法术伤害,为什么不玩6S门派呢?原因有几点:圣坛侠客的施法消耗较低,伤害较高,防御能力也比较强。而圣侠的单体技能可以让敌人失去魔法、攻击力、防御力和内功,群体技能则会超过气血上限,并且在夜间有额外伤害加成。而圣坛侠客和6S的关键区别在于,6S门派每增加25级技能可以多秒杀一个怪物,而圣侠只能每增加30多秒杀一个怪物。

分配属性点

梦幻古龙的属性点分配是12个门派中变化最多的一个。以下是几种常见的分配方案:

梦幻古龙加点

1) 魔速防血:0力3血(或者0力5血),4根骨0.5内息,5速度。这种是典型的魔法加速型门派。速度一般,但是高于其他法术系门派和没有加速的物理系门派,低于其他封系门派和加1速度的物理系门派。魔法威力不错,但是血量较少,防御能力也较低。

2) 均衡型:1血1根骨2内息1身法。这种属性点分配方案使得古龙门派具有比较高的血量和防御,但是法术杀伤力较弱。适合用于任务和群体战斗。

3) 抗击打型:2根骨3内息。这种属性点分配方案使得古龙门派对抗物理门派有较大的优势,封住法术系技能也相对轻松。但是非常害怕比自己速度更快的封系门派。

4) 高攻高速型:1血(或者1根骨)2内息2身法。这种属性点分配方案对其他封系门派有很大威慑作用,但是血量较少,防御较低。如果封不住对手,很容易遭受重创。

5) 高速型:3身法以上。速度绝对一流,甚至高于女儿村门派。但是血量较少,防御较低,在任务中会遇到很多困难。

希望以上的攻略对大家有所帮助。如果对内容有任何疑问或有更好的建议,请随时提出。

以上是关于梦幻古龙加点的攻略。希望这些信息能对大家有所帮助。


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