红警维修

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红警维修

在红色警戒3游戏中,维修是一个重要的机制。本文将讨论红警维修的具体细节和相关信息。

维修血量数值和关系

首先,我们要了解每种维修的回血数值以及它们之间的优先级关系。下面我们逐条进行说明。

扳手维修建筑

扳手维修建筑是一种简单而公平的维修方式,无论阵营和建筑物类型,都可以以每秒修复10滴血的速度进行维修。

修理无人机

对于修理无人机,它的修复效率为每1.33秒修复26.66点血量,换句话说,修理无人机以每秒20HP的速度修复机械单位。

红警维修

中立建筑

中立建筑的维修方式与单位类型无关,对于步兵、陆地载具、水中单位和飞行器,它们每秒回复总血量的2%。

星级单位自回血

星级单位具备自动回血的能力。对于步兵而言,星级步兵每秒回复2滴血;除步兵外的其他单位每秒回复6滴血。只有那些特定的T3单位会自动回血,比如天启、基洛夫等。这些单位在前一秒没有受到攻击且血量不满时,每秒回复4滴血。

工兵IFV

当工兵进入IFV时,会得到一个拥有维修功能的工兵IFV。对载具的维修伤害为每0.13秒修复33.3滴血,最初的设计是每0.1秒修复38.5滴血,但实际测试结果为每秒33.3滴血。值得注意的是,工兵IFV的维修伤害可以叠加在同一单位上。

维修优先级

在某些情况下,不同的回血方式可能无法叠加。以下是我们进行的一些实验以确定它们之间的优先级。

车库回血 vs 天赋回血

在拥有车库的情况下,我们对两辆天启坦克造成相同的伤害,观察它们开始维修后的回血情况。我们发现,在车库回血存在的情况下,天赋回血将会被抑制,因此可得初步结论:天赋回血优先于车库回血。

星级回血

我们对两辆天启坦克造成相同的伤害,其中一辆天启坦克是星级单位,另一辆作为对照组不做任何处理。我们发现,在星级条件下,天启每秒回复6滴血,而车库只能回复4滴血。通过计算实验过程中修满所需时间,我们得出结论:天赋回血和星级回血能够互相叠加。

维修蜂回血

在拥有车库的情况下,我们对两辆天启坦克造成相同的伤害,使用动员兵来打断自动回血,以触发车库回血。我们观察到被维修蜂修复的天启坦克不会触发车库回血,因此可得结论:维修蜂回血优先于车库回血。

天赋回血+星级回血+维修蜂回血

通过实验我们得到如下结论:天赋回血、星级回血和维修蜂回血可以互相叠加。因此,最终的优先级排序是:天赋回血+星级回血+维修蜂回血>车库回血。

经过以上实验和讨论,我们就可以得出维修优先级的结论。

总结

红警维修是一个关键的游戏机制,通过不同的方式进行维修,能够有效回血并提升单位的生存能力。在实际游戏中,合理应用各种维修方式,并了解它们之间的优先级关系,将帮助玩家在战斗中取得更好的成绩。

以上就是关于红警维修的讨论,希望对大家有所帮助。感谢您的阅读!


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