暗黑4职业排行——选择最适合你的职业
在即将上线的暗黑4中,游戏中一共有五个职业可供选择,它们分别是野蛮人、游侠、德鲁伊、法师和死灵法师。每个职业都有自己的特点和优势,让我们来一起看看暗黑4职业排行榜。
开荒阶段的选择
暗黑4与暗黑2相比,在游戏的开荒阶段要简单许多。在难度4之前,我们主要是用来熟悉游戏并选择自己喜欢的玩法。在开荒阶段,从易到难的开荒顺序依次是:召唤流、远程打法、近战打法。
最简单的召唤打法只有死灵法师可以玩,虽然暴雪削弱了死灵法师召唤物的表现,但在难度3之前,我们不需要担心骷髅们的身体健康。
而近战打法相比远程打法更加痛苦的原因在于,远程打法只需考虑自己的能耗比,即如何高效地击杀怪物,而近战打法在此基础上还必须考虑如何生存。
随着等级的提升,近战打法的体验会越来越差,因为怪物的等级是动态的,我们升级时怪物也会升级。远程打法只需更换武器就能跟上怪物的血量提升,但近战玩家则需要至少更新2-3件装备才能维持自身的坚韧。
在难度3和4之后,我们的抗性会降低,这类似暗黑2的难度设计,使得近战玩法必须同时更新项链和首饰,才能保持抗性的均衡。
在所有的近战玩法中,近战游侠的表现最糟糕。主要原因在于近战游侠与野蛮人和德鲁伊相比,减伤手段较少。暗影帷幕的随挨打次数减少减伤与快刀乱刺和回旋刀锋两个需要站桩/延迟输出的技能配合效果差。难度3之后还会出现带有抗性光环的怪物,这类怪物会会强化附近的怪物让它们获得80%的减伤,我们必须先打死它们才能正常打怪杀精英,这种延长战斗时间的设计对近战游侠更不友好。
相比可以切换形态为远程的游侠和德鲁伊,只能近战开荒的野蛮人在最新版本中获得了10%的基础减伤,这说明暴雪设计师也意识到了纯近战玩法前期体验的糟糕程度。
大世界内容的选择
大世界内容包括了游戏后期的庇护之地地图探索、地下城首通、悬赏任务与地狱狂潮。在开荒结束后,所有职业在大世界内容中都不会有明显的伤害问题,区别只在于击杀怪物的效率。
影响大世界评级的主要有两个选项:打的快和跑得快。
在这方面,游侠的表现是最出色的。游侠本身拥有疾行斩和暗影步两个短冷却的位移技能,其它技能中也包含了大量的移速加成。爆发移速甚至比骑马还快,暗影灌注技能也保证了击杀效率。
其次是野蛮人和法师,它们与游侠一样拥有双位移技能(腾空斩和冲锋)。野蛮人的狂暴状态也有移速加成,不过它的缺点是不打怪时怒气无法自然回复,长距离赶路后无法第一时间满状态割草。法师有传送和冰刃刷冷却等技能,保证了传送的使用效率。此外,法师的火球附魔也使得其割草效率不亚于游侠。配合法师本身的冰体系打群怪效率非常好,落单的精英也能靠火蛇来高效处理。此外,法师的火附魔还能给屏幕内的所有玩家继承,这让法师可以隔小半个屏幕蹭其他人的掉落。
德鲁伊和死灵法师的问题在于机动性较弱。虽然德鲁伊可以靠变狼加速和贴近敌人,但与上述三个具有无目标位移技能的职业相比速度仍较慢。至于死灵法师,则更不用提了。
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