dnf刃影技能加点
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加点方案一
首先,剩余的SP可以在60级的瞬影碎魂击、35级的回旋十字斩和30级的疾刃之影中点满1.5个。在升级阶段推荐优先点高回旋十字斩和疾刃之影,后期可以考虑优先点满瞬影碎魂击。至于TP剩余的23点,可以根据个人需求分配给薄暮利刃、黑夜之花、疾刃之影、回旋十字斩、瞬影碎魂击和封喉丝中的任意两个。推荐的方案是优先把TP给薄暮利刃和黑夜之花,有cdr装备的话可以考虑把黑夜之花的TP给瞬影碎魂击。
加点方案二
刃影的加点整体上比较固定,40级以上的技能可以全部点满,鬼缚钉、白牙落斩、冲击斩点1。唯一存在争议的部分在于30、35级的两档一共4个技能的选择,分别是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字斩。三觉后的刃影只能满这四个技能中的2个。根据技能的cd和伤害对比,幕刃基本是必满的,因为它可以作为优秀的柔化技取消收刀技的后摇,cd短秒伤高,手感也十分优秀。回旋十字斩有聚怪功能,但是不能通过收刀技柔化,飞天以后需要衔接40,cp80,或者鬼缚钉才能实现流畅连招,是否点满看个人喜好。黑夜之花可点满,也可点一级长按用作无敌技能规避伤害。疾刃之影是个单段技能,三觉以后可以通过技能柔化取消后摇,形态优秀秒伤不错。因此这四个技能的选择为:薄暮利刃满tp满sp,其他三个技能选择一个,黑夜之花至少点1级(三觉后)。
另外,图中的暴击点了1级,请根据自己实际情况选择这两个技能的等级,满足进图满爆即可。收刀技是45【秘术·心斩】、75【秘术·曜夜斩】、二觉以及绑定二觉的三觉。因此如果三觉绑定二觉,则一觉可以柔化三觉,此时爆发速度变快,爆发总量变低;如果三觉绑定一觉,则二觉跟三觉之间不能柔化,爆发速度变慢,但是爆发总量变高,请根据个人需要选择觉醒绑定。
刃影时装加点
刃影是一个物理固伤职业,刃影25级buff技能是追踪术。装扮部位加上皮肤一共有9个部位。具体的选择如下:
- 头部、帽子选择施放速度。
- 脸部、胸部选择攻击速度。
- 上衣选择buff技能追踪术。
- 下装、鞋子选择力量。如果下装不是天空,好像只能选HP上限。
- 腰带的选择无所谓,回避率或者负重上限都可以。
- 皮肤的选择是物理伤害追加减少。
总之,大家记得上衣要选择buff技能追踪术,其余部位的优先级是力量-施放速度-攻击速度,剩余的无所谓。
刃影小技能加点
刃影小技能的加点需要根据自身的游戏需求和角色职业特点来决定。一般来说,对于近战职业,应该优先加强攻击力和防御能力,比如加强技能伤害和提高闪避率;对于远程职业,应该优先加强攻击距离和攻击速度,比如提高射速和加强射程。另外,根据不同的对手属性,还需要选择相应的技能来进行加点,比如对于水属性的怪物,应该选择火属性的技能来进行加点。综上所述,刃影小技能的加点需要根据个人需求和职业特点来进行合理分配。
刃影技能不能自动加点为什么
刃影是一款游戏中的技能,其是否可以自动加点取决于游戏设定和设计。有些游戏可能允许玩家自动加点技能,而有些游戏则需要玩家手动分配技能点数。如果刃影技能不能自动加点,可能是游戏开发者为了增加游戏的挑战性或者让玩家更加深入了解和掌握技能系统而设计的。你可以参考游戏内的帮助或者向游戏开发者咨询了解更多信息。
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