暴击率和暴击效果区别

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暴击率和暴击效果区别

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在王者荣耀中,暴击率是指暴击的概率,也就是说,玩家发出攻击后,可能会出现暴击,也可能不会。而暴击效果则是在出现暴击的情况下,玩家打出的暴击伤害有多大。

举例来说,如果一个英雄拥有50%的暴击率,那么基本每两次攻击就会触发一次暴击。而暴击效果是指产生暴击后,打出的伤害量。只有产生暴击,暴击效果才会生效。比如,原本的暴击是2倍伤害(200%),如果出了无尽之刃这样的装备,暴击效果加50%,也就是250%,所以暴击就是2.5倍伤害。

因此,暴击率决定暴击释放的成功率,而暴击效果则决定暴击施放后产生的威力。值得一提的是,暴击率是暴击效果存在的基础,而暴击效果是暴击率存在的目的。只有有了暴击率的存在,才能打出暴击,暴击效果的属性才能发挥出作用。总的来说,暴击效果的前提是产生暴击,而暴击的产生源于暴击率。

在游戏中,暴击率和暴击效果对于玩家造成的伤害都至关重要。在前期,铭文是暴击率和暴击效果的重要来源。能提供暴击的铭文有无双和祸源,而在中后期,玩家可以依靠商店购买装备,比如无尽之刃,来继续提高暴击概率和暴击效果。

暴击率和暴击效果区别

总的来说,暴击率和暴击效果都对玩家在游戏中造成的伤害产生影响。因此,在选择装备和铭文时,玩家需要根据自己的英雄和实际情况做出合理的选择,以获取最佳的暴击率和暴击效果。

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